Leer de basis van Blender met deze handleiding
Blender Basics is een uitgebreide handleiding voor het leren van grafisch ontwerp met het populaire 3D-programma Blender. Deze tweede editie biedt geïllustreerde pagina's die zowel de werking van het programma uitleggen als praktische oefeningen bevatten die gebruikers kunnen uitvoeren om hun kennis te verdiepen. De handleiding bestaat uit 21 uitgebreide hoofdstukken die de fundamentele functies van Blender behandelen, waaronder de interface, objectcreatie, verlichting, camera-instellingen, texturen en materialen.
Een opvallend hoofdstuk in deze handleiding is de 'Game Engine Basics', dat een inleiding biedt tot de ontwikkeling van videogames in 3D-omgevingen. Dit maakt Blender Basics niet alleen een waardevolle bron voor ontwerpers, maar ook voor degenen die geïnteresseerd zijn in game-ontwikkeling. De gestructureerde aanpak en praktische oefeningen maken deze handleiding toegankelijk voor zowel beginners als gevorderden.